第一批只招 20 位,不谈虚的曝光,只说三件实在能拿到手的事。
因为一个做深比五个做浅更难也更有用。ANGELA 是我们自有 IP,从角色原画到实物样件全链路可控,改一版不用等外部审批。这条链走通了,再去谈第三方 IP 才站得住脚。
现阶段不直接成交,先做选品与询价验证——这决定了我们要招什么样的设计师、定什么价位。有明确想做的款,用免费在线设计在同样结构上出一版,我们按你的版本报加工价。
等现货有了第一批量单、联名有了第一笔预售、设计师有了第一笔分成。这三件事发生了,用户投稿、作品流和分润机制才接得住。